FS妙手和在线时间长的人不妨忽略此文 此文仅讨论狼和狼之间的舰队战(七海打到现在,大界限的舰队VS舰队+炮台战许多,推舰队赚荣耀捞渣渣是主流,不少狼清早起来都市发明本身的舰队灰飞烟灭^_^) 数值统计创办在16炮12甲10船舶的来源根基上(这是现在最常见的狼的科技等级) 看这篇文之前首先要承认我3点 1,没有舰队的炮台是垃圾 2,数量优势左右战斗输赢,作为攻打方来说,再强的船一次也只能攻打一个标的目的;但作为防守方来说,损害是随机分派到恣意单元的,因此攻打输出生计糜费形象 3,本文的分析创办在金币资材充实的情况下,因为对付狼来说,物资从来不是题目,这儿只思虑舰队名额和岸炮空间节制,即所有以恶果及恶果优先 如果你赞许了以上观点 那么我通知你 七海内中恶果最高的生长秘诀是: 造最好的船,出最差的炮(此处最差的炮仅指重炮) 就现在来说即是——出威尼斯造重炮群! 游戏生长到现阶段 跟着西班牙和威尼斯的普及 许多人都认为重火群要退出防守舞台 纷纭起初造龙翼,乃至筹备生长海皇 这儿我通知你你错了并且错得很凶横 重炮群夙昔,现在,另日都将是最好最灵验的防守霸术 下面以8级炮台100空间举行分析(这儿不思虑海皇) 8级炮台=100重炮=50狮牙=33战锤和龙翼 在满炮的情况下,四种炮台的累计数据分离是: 攻打输出 装甲 合计历久值 100重炮 3400 700 9500 50狮牙 2300 350 8000 33战锤 2013 264 9900 33龙翼 2830 330 19140 这儿首先不妨化掉狮牙和战锤2种炮出格垃圾的炮 100重炮和33龙翼究竟哪个好 很负职责的通知你是100重 下面不妨做个测试 我将尽也许的弱化防范方强化攻打方 在同等科技下16.12.10 防范方为70条船(10佛40威20西,这个范畴的舰队分在20000左右,是目前狼比较常见的设置) 攻打方80铁甲(云云攻打方的本钱会达到防范方的2倍,假若云云都打不下来,就更别提80威或者80西的舰队了) 70船+100重 VS 80铁甲: QUOTE: 一共评估5次战斗,攻打方获胜0次,防范方获胜5次,平手0次。 攻打方舰队总本钱:30400000单元铜币,16800000单元资材,800000单元食物。 防范方舰队总本钱:10400000单元铜币,6950000单元资材,600000单元食物。 防范方炮台总本钱:600000单元铜币,200000单元资材,0单元食物。 战斗后来 防范方获胜 攻打方科技:火炮技艺16级 装甲技艺12级 船舶技艺10级 防范方科技:火炮技艺16级 装甲技艺12级 船舶技艺10级 战斗一共举办了7回合 攻打方一共损失了48000000单元资源,并取得了4760点荣耀值 防范方一共损失了10264000单元资源,并取得了48000点荣耀值 这个港口的近海揣度散落了11950000单元的铜币以及6850000单元的资材 ----------极限损失统计--------- 攻打方最大或者损失48000000单元资产,5次中显现了5次 防范方最大或者损失12324000单元资产,5次中显现了1次 70船+33龙翼 VS 80铁甲: QUOTE: 一共评估5次战斗,攻打方获胜2次,防范方获胜2次,平手1次。 攻打方舰队总本钱:30400000单元铜币,16800000单元资材,800000单元食物。 防范方舰队总本钱:10400000单元铜币,6950000单元资材,600000单元食物。 防范方炮台总本钱:3630000单元铜币,1650000单元资材,264000单元食物。 战斗后来 防范方获胜 攻打方科技:火炮技艺16级 装甲技艺12级 船舶技艺10级 防范方科技:火炮技艺16级 装甲技艺12级 船舶技艺10级 战斗一共举办了7回合 攻打方一共损失了48000000单元资源,并取得了6972点荣耀值 防范方一共损失了18985000单元资源,并取得了48000点荣耀值 这个港口的近海揣度散落了13005000单元的铜币以及7245000单元的资材 ----------极限损失统计--------- 攻打方最大或者损失48000000单元资产,5次中显现了2次 防范方最大或者损失23494000单元资产,5次中显现了2次 后来很显然 100重的情况下,攻方全灭,防范方战损不到60% 33龙翼的情况下,胜负在50%左右 若果使用狮牙和战锤模拟的话,后来是攻方心服性获胜 为什么会有云云的后来? 七海刚最先的时刻,很多人认为七海规则护卫农民,晦气进攻,叫喊狼难做 错了,原来七海依然是倡导进攻的 不过初期战舰属性较差,炮台有本钱和数量优势 而到了中后期跟着科技生长,战舰的火力装甲和历久都有显然升高,而炮的攻打输出显然偏弱 更重要的是,炮台有空间限制,而船没有 轻木也好,威尼斯或者大汽船也好,船久远都只占1个舰队名额 而后期的高级炮动辄占用3.4个炮台空间 出高级炮的话,连数量优势都做不到,就更别提质量优势了 这就是为什么当前良多人都感应炮变弱的原因 周旋无舰队协防的炮台,不管建什么建几许,攻方都能够从容做到无损 只是周旋狼和狼之间的战斗 采选100重炮或33龙翼 战果分别就不是一点半点了 并且我即使大意了成本,但100重炮分明是也经济实惠的采选 下面又有几个实战的例子 不才面这个战例里面,倘若抗御方采选的是100重炮而不是50狮牙,模拟结尾是攻方全灭
QUOTE: 攻打方80艘战船对抗御方67艘战船及50门岸炮 攻防双方舰队彼此抗拒 04/13/08 03:22:10 , 张开剧烈战斗: ----战斗总计进行了6回合---- >>>>攻打方胜利<<<< 攻打方大力搜掠,总计找到并带走了: 金币=136505 资材=204988 粮食=212259 攻打方总计耗损了12890000单元家当,并取得13212点荣耀值 抗御方总计耗损了13862500单元家当,并取得6445点荣耀值 这个港口近海的海中推测散落了5846500单元的金币,和2679333单元的资材 以下炮台已经被海港的工人们修复 狮牙霰弹炮30座 >>>>>>战斗结尾<<<<<< -----攻打方-----火炮技能14级 装甲技能13级 船舶技能9级 威尼斯炮舰 70艘 → 31艘 西班牙大帆船 10艘 → 2艘 -----抗御方-----火炮技能14级 装甲技能11级 船舶技能10级 武装快船 1艘 → 0艘 佛莱德帆船 32艘 → 0艘 威尼斯炮舰 34艘 → 0艘 狮牙霰弹炮 50座 → 30座 在这2个战例中,我是攻打方,作为抗御方的第一个分明舰队不如第二个强,我舰队更强但耗损却更大,这个就是数量优势 QUOTE: 攻打方70艘战船对抗御方54艘战船及53门岸炮 攻防双方舰队彼此抗拒 04/12/08 21:03:17 , 张开剧烈战斗: ----战斗总计进行了5回合---- >>>>攻打方胜利<<<< 攻打方大力搜掠,总计找到并带走了: 金币=124639 资材=99716 粮食=434108 攻打方总计耗损了4750000单元家当,并取得8367点荣耀值 抗御方总计耗损了8816500单元家当,并取得2375点荣耀值 这个港口近海的海中推测散落了2491500单元的金币,和1756000单元的资材 以下炮台已经被海港的工人们修复 重火炮21座 狮牙霰弹炮3座 >>>>>>战斗结尾<<<<<< -----攻打方-----火炮技能16级 装甲技能12级 船舶技能10级 佛莱德帆船 7艘 → 4艘 威尼斯炮舰 30艘 → 28艘 西班牙大帆船 33艘 → 20艘 -----抗御方-----火炮技能13级 装甲技能12级 船舶技能9级 武装快船 11艘 → 0艘 佛莱德帆船 25艘 → 0艘 威尼斯炮舰 17艘 → 0艘 西班牙大帆船 1艘 → 0艘 重火炮 48座 → 21座 狮牙霰弹炮 5座 → 3座
QUOTE: 攻打方69艘战船对抗御方37艘战船及56门岸炮 攻防双方舰队彼此抗拒 04/11/08 11:07:27 , 张开剧烈战斗: ----战斗总计进行了5回合---- >>>>攻打方胜利<<<< 攻打方大力搜掠,总计找到并带走了: 金币=204358 资材=121181 粮食=35748 攻击方总计耗损了3850000单位家产,并获取9305点荣誉值 防御方总计耗损了9753000单位家产,并获取1925点荣誉值 这个口岸近海的海中忖度散落了2086666单位的金币,和2108333单位的资材 以下炮台已经被海港的工人们修复 重火炮39座 >>>>>>战斗结尾<<<<<< -----攻击方-----火炮技能16级 装甲技能12级 船舶技能10级 佛莱德风帆 17艘 → 9艘 威尼斯炮舰 22艘 → 18艘 西班牙大风帆 30艘 → 24艘 -----防御方-----火炮技能13级 装甲技能10级 船舶技能10级 佛莱德风帆 8艘 → 0艘 威尼斯炮舰 10艘 → 0艘 西班牙大风帆 19艘 → 0艘 重火炮 56座 → 39座 若是你是只没什么时间上线恐怕疏于FS的狼,80威+100重炮能够灭掉2波160条威尼斯,这种防御能够震慑任何打你舰队主意的家伙,SO周末能够释怀上街shopping,外出游览,究竟能经受160条威尼斯耗损的商会当前还未展现 PS 大狼之间的战斗,高级船肯定是满编的,这个时候100重炮这种数目的炮灰,将起到立意性作用。 PPS 我严重挑选了威尼斯当作参考,由于思量到出西班牙资材成本太高,会严重损坏经济均衡,而且在多次模仿中,1威VS1西,威的赢更大,而且在实战中西班牙的作用并没有遐想的那么大 (转载请注明出处:http://www.51fengdu.com/datingxiazai/20120119/2262.html) |