即日玩红警2,与电脑对战,选了一个粗略冤家热身(粗略?有没搞错)。 玩着玩着,蓦然发觉冤家已经快给我,弄气绝了,只剩下1辆矿车, 尚有即是一个电一个故里外加一个虎帐(无钱出不了兵) 我的坦克停在他的门口,尚有一辆是三星的, 我用的是利比亚,也没什么独特,看看生齿创造栏,一眼就看上了伊文!! 唉,一直说伊文不可,没代价,不外前次有一个伯仲手足昆季的文章还选 他当主角呢。“西木头”那么深厚的即时计谋游戏制作功底不大概 搞个废物战斗单位出来的!对!千万不大概!!~~~~~~~~~~ 横竖现在电脑冤家已经废了,我就针对这个单位举行一下审慎的实验! 测什么好呢?对,一个一个的炸~~~ 4个伊文,散布基地4个角 然后点选1个选偏向,上弹—————— ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 实验结果表 矿场 炸毁大概只剩下1格耐久度(随机)——个人猛烈推荐毁坏 雷达 只剩下1格耐久度 车场 只剩下1格耐久度 复制核心 只剩下1格耐久度 兵场 千万性一次炸毁 电厂 千万性一次炸毁 高科技 千万性一次炸毁——个人首选推荐毁坏 修理场 剩下4格耐久度(是剩下!) 核电站 减低5格耐久度(总共30格) 基地 减低5格耐久度(总共30格) 船坞 未经实验 重视:1格耐久度无法抵抗2辆犀牛坦克1轮(2发炮弹)攻击。 重视:伊文的性命值较高,实验时我用矿车的机枪强行攻击8次(机枪口闪亮8次火光!)。 伊文适才倒下~~~~我也差点倒了!看来westwood居心如许设定啊~~~好!连续实验。 ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 恐怖伊文实战行使个人千万推荐!!!! 原由如下: 当伊文进来敌方阵地后,应当首选“表”中最易炸毁的偏向 直通上表我发觉——“高科技”首当其冲。 伊文是阵地战的先行者(为攻击做规划,同时吸引敌方火力), 也不妨在混战中拣好处(混战中狂加炸弹) 他不妨让你的坦克攻入敌方阵地后, 连忙只用只管即便少的炮弹破坏只管即便多的敌建筑!你只须要同时有2辆坦克(只要2辆!) 同时攻击一个被伊文已经炸过的建筑,也即是2发炮弹。那么这个建筑的 首先一格耐久度也没了,破坏!!! 难点:伊文的搬动速率悲痛(和动员兵相近) 在长途作战的时候更须要先让伊文进来运兵车以便敏捷变动, 运兵车利市进来敌方阵地也是一门知识,以后再细致磋议。 在解决这些鼠标操纵同时需重视基地建筑以及敌方动态 个人以为在对战中行使恐怖伊文炸毁炸坏敌方建筑, 千万可行,在操纵方面对“指挥官”的鼠标操控技术 有较高的恳求,本人对微操不甚清晰,望妙手多加指点。 叮铃铃~~~叮铃铃~~~叮铃铃~~~~~~~~ (下课咯!) 同砚们,,,不要急着走!先生(?)尚有话要说,啪啪亚~你跑那么快干什么?? “1个伊文 给建筑加炸弹 和 2个伊文 给建筑同时加炸弹 和 3个伊文 给建筑同时加炸弹 其成效是相同的。。。。。。。。。。”(叫你别跑吧?呵呵,不听先生言。。。。“啪”嗯,鸡蛋?) 我推荐一辆运兵车里装2个伊文3个狗狗 或许2个伊文1个狗狗1个蜘蛛 狗狗可能吸引敌方火力蜘蛛是狗狗的克星(敌方的狗狗哦) ******************************************************************** 1.由于时间关联未实验盟军建设,请见凉。。。。 2.“2发炮弹摧毁被伊文炸过的建设”是假使敌方未修理的状态(实战中常遭遇) 3.“工程师进盟军多成效车”的方法在此也不磋议。 毕尽我磋议的但是一个战斗单位的实战使用方法 (转载请注明出处:http://www.51fengdu.com/zhongguoyouxizhongxin/20100815/721.html) |